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hands的戦士育成and領土思考 >
領土戦士の動き方(護衛戦士)
動き方聞かれるのでここにて。
戦士の場合センスと言うほかないんだけど
火力ではないことの自覚を持つこと
主に投石護衛の場合
コブシ+12あろうがシャウト6秒中に落とせない相手には殴りは無用
まして、自分がコブシで6秒殴れる状況がヤバイと思うこと
それだけ相手のタゲもててないってこと=自投石が攻撃受けてるってこと
狙われてないってことは相手には屁とも思われてない自分が情けなく思える自覚をしよう
上空精霊等を落としたり、投石から切り離す場合は別で、コブシを使ったほうが効率的。
基本斧での範囲をすると味方の範囲と重なることが多く、相手にとってはイヤな筈
相手と先頭でカチ合う時はDDを使って突っ込んでシャウト
まぁ大概封印ハメされるので先頭の人は囮になりえる耐久を持った人がつっこむので
耐久に自信ない戦士は、その後に続いて先頭をフォローすること
この時もコブシ使う人も居ますが、フォローにまったくならんので斧範囲をする
倒せるならいいけど相手はフルバフ状態が多いのだから余程物理防御のない法衣の人以外は相手されない=フォローにまったくならない
シャウト決めてDBまけば大概の相手はバラける=先頭のフォローになり、囮が生きる
あと、その場で踏ん張って息絶える人
タゲを持てる範囲を自分で覚えること
3人もっても耐えれるけど、4人きてヤバイ場合は剛体アクトでつっぱしれ!
つっぱしればそのまま相手防衛を釣れる場合も多いので効果的
しつこく追ってくる相手にはニヤリと微笑んであげよう
みたまスキルは地波・デスを使う
但し、力90↑ないと効果的ではないこと、pvでもやって見て体感するべし
相手防衛真元減らせば自己防衛にもなります
防衛戦士なんかはDBもシャウトも使えなくなり涙目だよ!
自分がやられる直前に3.4人デスを巻き込んでやられるとしてやったりです
まとめると、斧使って周りをよく見て味方と連携して相手に嫌がらせをするべし
以上hands的護衛戦士の基本でした
戦士の場合センスと言うほかないんだけど
火力ではないことの自覚を持つこと
主に投石護衛の場合
コブシ+12あろうがシャウト6秒中に落とせない相手には殴りは無用
まして、自分がコブシで6秒殴れる状況がヤバイと思うこと
それだけ相手のタゲもててないってこと=自投石が攻撃受けてるってこと
狙われてないってことは相手には屁とも思われてない自分が情けなく思える自覚をしよう
上空精霊等を落としたり、投石から切り離す場合は別で、コブシを使ったほうが効率的。
基本斧での範囲をすると味方の範囲と重なることが多く、相手にとってはイヤな筈
相手と先頭でカチ合う時はDDを使って突っ込んでシャウト
まぁ大概封印ハメされるので先頭の人は囮になりえる耐久を持った人がつっこむので
耐久に自信ない戦士は、その後に続いて先頭をフォローすること
この時もコブシ使う人も居ますが、フォローにまったくならんので斧範囲をする
倒せるならいいけど相手はフルバフ状態が多いのだから余程物理防御のない法衣の人以外は相手されない=フォローにまったくならない
シャウト決めてDBまけば大概の相手はバラける=先頭のフォローになり、囮が生きる
あと、その場で踏ん張って息絶える人
タゲを持てる範囲を自分で覚えること
3人もっても耐えれるけど、4人きてヤバイ場合は剛体アクトでつっぱしれ!
つっぱしればそのまま相手防衛を釣れる場合も多いので効果的
しつこく追ってくる相手にはニヤリと微笑んであげよう
みたまスキルは地波・デスを使う
但し、力90↑ないと効果的ではないこと、pvでもやって見て体感するべし
相手防衛真元減らせば自己防衛にもなります
防衛戦士なんかはDBもシャウトも使えなくなり涙目だよ!
自分がやられる直前に3.4人デスを巻き込んでやられるとしてやったりです
まとめると、斧使って周りをよく見て味方と連携して相手に嫌がらせをするべし
以上hands的護衛戦士の基本でした
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プロフィール
HN:
hands(ハンズ)
性別:
男性
自己紹介:
MMO完美世界
ベテルギウス
魔戦士 hands
プロフィールのマウス絵はラァス画伯が描いてくれました。ありがとう!でも髭がないよ!
リンクフリーです。
但し、当ブログの記事、画像の転載を禁止します。
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ギルド「あの空の彼方へ」ではLV100以上メインキャラのギルメンを募集中です。
領土やイベント、D等で一緒に遊びましょう!
興味ある方はゲーム内の当ギルドの募集Rか当ギルメンをとっ捕まえてください。
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魔戦士 hands
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