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きままに趣味の日記
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99魔TAの進行
いつもながら戦士以外は判る範囲です

お勧めpt構成は 
戦士2 妖精1 精霊1 暗殺1 火力1(魔導、弓使、戦士)
モフ1 戦士2 妖精1 精霊1 暗殺1 

慣れれば 暗殺1 戦士1 精霊1を軸でいけるかも。
その代わり他3でもランナーや釣りに慣れてる人を推奨
暗殺師は必須です

基本まだ慣れてないせいでもあるけど6人全員がスキルや薬のタイミングがシビア
範囲時にしくじるとすぐ全滅フラグたちます

御霊の必須スキル(判る範囲)
戦士 アクト、エンハンス
精霊 アクト、アクアカバー、
他職 アクト、アプソ、マッドワンプ

薬(判る範囲)
白銀針茶、無限、鉄壁or剛体、毒消し


進行は長くなるのでつづきはこちらからどうぞ

進行説明のメインは自分のやったランナーになります
この時のpt構成は
戦士2 暗殺師1 妖精2 精霊1

8d34711f.jpeg






ちと非常にゴチャゴチャして判りずらいですが解読してくださいw

赤線はランナーA(戦士)及び釣り以外の人の進行ルート
青はランナーB(戦士)
ピンクは暗殺師
緑はボスつり





まず入ったら暗殺師はハイドでキーmobまでダッシュ(入る前からハイドしてます)
他の人は右ルートに向かい最初のカサ2匹単品撲滅
この時も全体的に単品撲滅してマラソンする場合はランナーAは物理mobを抱くように範囲を2発くらい入れるといいです

カサを撲滅したらランナーBと妖精1は左ルートに向かいランナーBからスタート
中央池でmobを切ってタゲ切れるまで待機
妖精1はスタート地点でランナーBが持っていったmobの戻り待ちになります

右ルートでは池の周りの巡回カサ3匹を回避してエブリキーのいるとこまでダッシュ
途中細い道にいるカサは単品撲滅
エブリキーの居る部屋のmobを全部引っ掛けてカサを単品撲滅
このときもらしたmobは他の人がとってきてあげてください
次の広い場所は中央道をいくとラグでひどいので左はしのカサを単品で撲滅して進行
次のカサ(A)で範囲となります
Aでの範囲でのカサは単品でたたくことが多くなります
精霊は到着したらすぐ青をするタイミングを見極めてください(スタンで青解除されたら全滅)

ランナーBは池でmobタゲが切れたら広い部屋にいるカサを単品撲滅
そのままその部屋のmobを全部引っ掛けて(A)まで持ってきて範囲
妖精1はmobが戻ってきたら(多分75秒前後)右ルートでエブリキー部屋カサを撲滅する前後でスタート
中央池廻りmobを引っ掛けて(A)まで持ってきて範囲
Aでの範囲の合流のタイミングがそれぞれptによって違うと思うので理想として右ルート行った人がA範囲場所のカサを撲滅するかしないかくらいでの合流がベスト

A終了時の目安タイムは170~200秒ちょい
これ以上かかるなら後半の挽回が必要となり不安定になるので調整必要となります




暗殺師はA範囲が終わる頃にはBに向かって中央池まできてるのが理想
そのままリタイルと道中mobを引っ掛けてB範囲で合流します
A範囲の人たちより早くリタイル方面道に入るようにしないとスタンに巻き込まれて進行遅れます

ランナーBは取りこぼした物理mobと池の上にいるmob(カサ以外)を引っ掛けてB範囲場所廻りmobも引けてBで合流範囲

ランナーAはそのままBまで直進
DDでマラソンでBのとこつく直前でエンハンス→鉄壁
ここはちょうちょみたいなスタンmobがまとまりづらい時あるので固まるまで待つようにするといいです
ひろがっていても少し待つと動いてまとまります
範囲時はスタンくらうので精霊は解除されないようにスキルを使いまくりましょう
戦士2な場合はシャウト繋ぎをシビアに、妖精はシャウト繋ぎの部分で封印されてるように打つと安定します

暗殺師がリタイルとmobをもってきたらリタイル中心に範囲
ランナーBはシャウトとDBうったらすぐに次の進行時にいる最初のスタンmobをソロで倒しに行きます
mobを全滅させたらリタイルは暗殺師ソロで撲滅




ランナーAはそのままスタンmobを中心に引っ掛けてCまで進行
もれた物理mobはランナーBが引っ掛けてCで範囲
妖精1は範囲に加わらずにエブリとその部屋にいる全mobをひっかけてCで範囲
暗殺師はここでの範囲に加わらずに直で一角キーを倒しに。
ランナーBはエブリきたらシャウトとDB打ってすぐに次へ




D範囲が一番の山場です
ランナーBは橋方面から走ってエブリ終わるまで途中いるスタンmobをできるだけ撲滅
エブリ終わった合図でたらD範囲廻りmobを全部もってDで範囲
ランナーAはコーラとスタンmob2匹を引っ掛けてDで範囲
妖精1はD範囲に加わらずアンダートとその部屋の全mobをつってDで範囲
暗殺師はここで合流しますのでアンダートタゲをとって範囲終わったらみんなで撲滅
D範囲はスタンmobがマラソンの都合上段階的にくるので精霊は解除されないように
シャウトや封印は計画的に繋がないと全滅フラグたちます

D終了目安600秒前後




アンダート終わったらすぐに次にいるスタンmobを単品で撲滅
ランナーAは直進でコーラと物理mobをできるだけ引っ掛けてEで範囲
妖精1は撲滅後左方面に走ってコーラと物理mobと一角を引っ掛けてEで範囲
暗殺師はEで範囲しながら一角がきたらソロで撲滅
ランナーBはランナーAの引いてるmobからスタンを回避してエンドレス方面ルートmobを引っ掛けてEで範囲




Eで範囲おわったら暗殺師先行でFに向かう最初の魔法mobを元気貯めがてら撲滅
ランナーBは巡回スタンmobの位地次第出発で向かって右側中心でFまでダッシュ
ランナーAは向かって左丘っぽいところにいるスタンmobを引っ掛けてFで範囲
他はスタン食らって遅れないように注意して範囲




Gでラスト範囲
ランナーAはDDとエンハンス鉄壁でGまで
妖精1は範囲に加わらずに桃花と廻りmobをつってGで範囲



目安として13000点以上950秒以内だと金



違うPT構成だけど各自の視点動画をリンクしておきますので参考にしてみてください
特に精霊は細かく説明してくれてるんで判りやすいと思います

魔戦士 hands視点  http://zoome.jp/hands/diary/60/

魔戦士 せんちょ視点 http://zoome.jp/caress_of_venus/diary/33
            
魔戦士 がっつ視点  http://zoome.jp/gattun/diary/80/

天妖精 けつげ視点  http://zoome.jp/takowasaume-/diary/51/

天精霊 ありちあ視点 http://zoome.jp/satikochannel/diary/61/


合流とかのタイミングばっちり合うと気持ちいいのでやることない人にお勧め
連携の楽しさが久々に判ってDって感じです

8b451e53.jpeg












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hands(ハンズ)
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自己紹介:
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プロフィールのマウス絵はラァス画伯が描いてくれました。ありがとう!でも髭がないよ!

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