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きままに趣味の日記
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参考程度な攻略進行①と②パターン


今回2通りのパターンできましたので参考程度な進行を。



まず神月TA(85TA)は3ステージにわかれてます
それぞれ点数が表示され1箇所ずつバッジをもらう感じ

巫月谷(水)-玄月谷(闇)-霊月谷(火)


b996a801.jpeg











この3ステージの金メダルをそれぞれ8個づつ集めればマントゲッツです



さて攻略ですが、戦士視点なのであしからず。
PT構成①は モフ1戦士2弓使い1妖精1精霊1
PT構成②は モフ1戦士2弓使い1魔道1精霊1

今回の動画はPT構成②で撮りました
http://zoome.jp/hands/diary/40/

他職視点の動画は下記からどうぞ
魔導師 Char
http://zoome.jp/char000/diary/26/

弓使い 風味絶佳
http://zoome.jp/fuumi/diary/9/

長くなるので(つづきはこちら)からに続きます
 


 


まずPT構成①から


まず「巫月谷」


52a07066.jpeg










モフ先導でAまで行って範囲
後裔は馬つかって追いついてください

次はBまで戦士先導
DD-鉄壁(石亀錠)を使ってまとめます
Bでまとめるとき、先にも魔法mobがいるので注意
なので先にいる魔法mobを後続魔法mobのとこにまとめたら、もう一人の戦士がシャウト
精霊さんが薬クールだと思いますのでなるべくスタンの切れ目のないようにしてください
mob残2匹くらいになったらタゲとってない人がボスを持ってきてそのまま撲滅します

メダル目安(点数はボス前)
金 13458点240秒ちょい
銀 13458点460秒くらい
銅 13458点560秒くらい


次は「玄月谷」


62420be5.jpeg











ここはチェルノをまとめてやる方法もありますが、それだと安定しませんので戦士先導でチェルノ1匹ずつ撲滅していきます
戦士2人でどちらが先にいくか決め、進行してください
その他雑魚及び魔法mobはモフが全部抱えて進行
モフスキルでダメもらうと元気貯まるスキルがあるそうなので範囲で細かいmobは殺さないように進行
当然後裔陣もチェルノ単品撲滅で進んでください。範囲などうたないようにw

進行で注意なのがチェルノ4匹目
ここは先に進行方向右わき道からもう1匹巡回チェルノが着ます
2匹リンクするとしねる後裔さんも居るので巡回が去った後4匹目を撲滅
終わったら右側くる巡回チェルノを撲滅が安定します
巡回チェルノ撲滅したら戦士一人が右ルート雑魚をもって左ルート進行してるみんなに合流します
このとき右ルートのキーmobはもってこないようにしてください

ここでも注意
キーmobは左ルートのを倒してください。
右ルートのキーmobをもってくると進路確定して霊月谷でボスが沸いた状態となります

合流したらあとはそのまま単品で撲滅進行広場では向かって左のmobは無視で。
そのままボス一直線です
ボス前にいるチャルノも単品で倒してる途中で法衣陣が右からもってきたキーmobを撲滅チェルノ倒したと同時にボスが沸くように調整してください
そのまま雑魚を抱えたままボスと一緒に範囲
巡回チェルノのタイミングでボス前で一回範囲しても間に合います

メダル目安(点数はボス前)
金 9629点370秒くらい
銀 9629点415秒くらい(点数減らしてもいけるかも?)
銅 8569点530秒くらい



難関「霊月谷」


27d7e308.jpeg


 







何が難関かというと雑魚mob
猿みたいのがスタンしてきます
人型がデバフつけてきます
倒したら双方とも火系爆発します

まず妖精先導でAで範囲
範囲場所はちょうど右ルートへ行く角のとこでmobが固まるように調整してください
行き過ぎると先のタワーとmob2匹ひっかけますので注意です
戦士はダッシューDDで追いついてシャウトで固めてください
DDの効果切れるギリで鉄壁使用。
DD効果切れてしまったら復活丸を使用
後裔はmobを倒すとmobが火系爆発しますので爆発範囲のとどかない位置で範囲。
精霊は後裔に陣が届くとこで青陣です
範囲おわったら左ルートに入るタワーみたいなのと巡回2匹を即効で倒します

倒したら戦士が左ルート進行
戦士が走るときには左ルートタワー1匹目のタゲが来るかこないかの位置で弓使いの足がちょー速くなるスキル(名前忘れましたw)を戦士にかけてあげてください
この時、弓使いは戦士の真逆の山を越えたとこにいても戦士にスキルかかるので右ルート走るときなるべく出遅れない位置でバフしてあげてください
右ルートはモフ進行
右ルートにいるキーmobは妖精でもってきてください
左ルート走る戦士は弓バフが8秒ーDDで16秒です
多分戦士のほうがモフよりも早めについてしまうので、DD効果あるうちに鉄壁薬か復活丸で耐えてください。
身釣りする人同士タイミングを合わせてBで範囲
目安としてちょうど右ルート最後のタワー越えたすぐ左角のとこでmobが固まるようにしてください
そこでもう一人の戦士がシャウトでDD-鉄壁で範囲
ここも後裔陣は爆発範囲の届かない位置で範囲と陣
ちょー全滅スポットなので注意ですw

雑魚が2~3匹になったら陣解除してキーmobを撲滅
ボスが沸いたら撲滅です
ここは地雷が沸くので隙間で攻撃します

前衛はこのへんでw

3f3c269d.jpeg
 






メダル目安(点数はボス前)
金 11448点410秒くらい
銀 11448点460秒くらい
銅 11448点520秒くらい


検証成果

85ca843f.jpeg




ちなみにここもリンク切れがあるので注意ですw


PT構成②の場合

妖精が居ないので元気管理はそれぞれで。
火力押しになりますので撲滅速度はPT構成①よりも早いです

巫月谷、玄月谷の進行は一緒ですがサークル範囲と範囲に遅れないように注意です



問題の霊月谷

最初は戦士1がDD-無限ダッシュで上記場所で範囲します。
時間に余裕ある場合とタイミングが合えば左ルートに行くmob2匹も持っていけるのでそれも一緒に。

ここでは範囲の時サークル厳禁でそのほかの範囲スキルで精霊の陣の届く位置で範囲をしてください
1回目、2回目とも範囲はゴリ押しになりますので、戦士の2回目のシャウトが決まったと同時に弓使いと魔道は仙or魔元爆発して範囲攻撃ができるように調整して攻撃してください。
1回目のシャウトで爆発攻撃されますと、戦士はスタンにかかってる場合が多いのでシャウトの繋ぎ隙間でmobがバラけてPTが半壊or全滅しますw

範囲は戦士は死ぬこと前提ですが、運がよければ助かりますw

範囲が終わったら右ルートモフ、左ルート戦士で走って上記のように範囲です。


あとは通常通りボスを倒して終了です。




99天が易しすぎる感じがしてきます
消費気にする方はお勧めしませんw




c28b734f.jpeg








検証PTメンバー
雨さん、ふらんさん、ふーみさん、ちゃーさん、支援さんお疲れでした!









 

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おつ
火の左ルート、妖精が走る場合も弓のばびゅんいるます。(狂スピード持ちならいらないけど)

まー戦士2いるなら妖精いらないかなー。
妖精いると、ボスの殲滅が少し早くなるくらいと精霊の元気管理の恩恵しかないからねえ。
もしくは精霊2でもいけそうだけどもw
ラァス 2009/03/04(Wed)17:55:14 編集
( ´△`)アァー
ストームで止めてくれないとうち蒸発します。
つ) 。。)つパタリ~~~†
あと昨日は魔法アクセつけるのを忘れていた!
とセンセー方に白状しますだ・・・
リュン 2009/03/04(Wed)19:33:30 編集
すごひなぁ( ゚д゚)
動画もみましたw
相変わらず凄くてもうよくわかりませんwww(あw
89DTAでアタフタしてた私には到底むりそうですw
(そのまえにレベルがww)

でも、ここのマントに目がくらむ@w@ジュルリ
wsb 2009/03/05(Thu)04:11:59 編集
返信
>ラァス
いろんなPT構成でいけるかこれから試していこうねー

>りゅんさん
リュンさんの点火スイッチで死なないようにしないと(;´Д`A ```
おれも薬けちってしんだりしてます+.(*ノェノ)゚+

>わさびん
突っ込んでうらぁぁぁぁ!!です
mobが蒸発したときは爽快で楽しいよw
わさびんの騎乗ペットコレクションに目がくらむ@w@ジュルリw
hands 2009/03/08(Sun)17:19:20 編集
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