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以前からやってみよーかなぁと思いつつ
何故か試してなかったことが。
火力職であれば霊力500とか敏速500とかあるけど
力500戦士はどんな感じだろ?ということ。
参考武器は「王者の斧」
とりあえず元のステ
そいで500にふってみた
そいでモフバフもらった
ついでにSSとり忘れたけど、魔爆すると最高物理攻撃力が確か33kちょい、攻撃間隔1.54でした
感想:
99天TAいってみたけどフツウに強い。けど元気管理がちょい難しくなる(工夫して慣れればいいだけ)
PTMからコブシつかえよとのブーイングは覚悟が必要(でもボスじゃタゲとられないんだからねっ)
コブシで慣れ過ぎた人(俺)は攻撃間隔の遅さにイラっとせずに耐えれるかが問題(3周くらいで飽きたのはナイショ)
クドロしたけど撲滅速度は落ちた。攻撃間隔遅いから気分かも?w
対人ではある意味強いかも
ダメにムラがありすぎてハキッリわからないけど一発がでれば確実に強い
参考に何人か遊ばしてもらったけど
らぶっこ(101モフ)物理職相手には弱い
ラァスのサブ精霊(98死者装備)一撃で倒せた
ちゃーさん(101魔導)会心でるか運任せになるけどいいかも
コブシの様に確実に相手を倒せることはないけどクリティカル任せで面白かった
領土ではまだこのステで試していないけど、いろんなデバフがついた相手の中範囲すれば効果がみれるかも
前線に配属されたらクリティカル装備にして試してみる(*´д`*)
いつもの防衛PTにはカンペキに向かないw
ちなみにこの日は強襲あったのでステは戻しちゃいましたw
必死で作ったのに所詮課金でもらえるんかい!!
と少しモチベのさがるクジがでましたね
5回くらいひいてHPとMPの護符でたんでそれでクジはやめときますw
あとダンジョン採点とか、もっと辛口にしてくれるとやる気でるんだけど普通の進行で金とれるからつまらないね。
テキトーに人数分のマントとれるくらいで飽きそうw
とまぁグダグダ書きましたが前回に引き続き戦士の方向性
今までのステフリ ↓
バフはオーラだけ
そして今のステフリ ↓
バフはフルバフです
素でHPが9700くらい
そして火力フリ(装備でステ調整)
↓
火力でかんがえると、力355の場合タソボスの通常攻撃の与ダメがたまに最低で900後半が出てしまいます。
380くらいにすると常に最低でも1kでるという感じ
まぁ正直、誤差なんでそんな変わりませんw
自己満足ですねw
対人になるともっと変わらないかも
格闘大会や領土のときは火力とか気にせず、体力フリがやっぱり一番かもですね
@符文がクジで出たんで即買取露天をだして600個買取
兜以外全部最低で3ソケにしました。
兜は2ソケです。しないの?といわれますが2400個も必要です。あまりにもコストあわないのでやめておきますw
とりあえず重装備にサファイア、軽装備とマントにアンバーいれて様子見ようかとおもっております。
迷える戦士になにか「こうしたほうがいいよ!!」ってのがありましたら、御教授ください。
コメでもササでも受け付けておりますw
台風も近づいているので、今日はさっさと仕事終わらして帰えろw
今回は自分の考えまとめるためにグダグダ長文SSなしですw
うーんとりあえず3通りですね
火力
体力
万能
まぁ一番いいのは万能なんだろうけどw
とりあえず今はざっと言うと体力80力350敏速200霊力3くらい
HP10kくらいで拳の最大が6200くらい物理防御が13k五行が3.8kくらい
簡単にいうと万能型ですね
火力にすると
体力50力390敏速200霊力3くらいになって
HPが9.5kくらいで拳最大が6700くらいですね(記憶が定かではないですがw)
体力にすると
たぶんHPが11000で拳最大が5k後半
上記はちゃんとSSとらずに大体で書いてるので間違っても苦情はうけつけませんw
大体でw
まずなんで悩んでるかというと、指輪どうすっかなーってことですw
恒寂×2にするかザイラス+恒寂か。
防御的にみて五行をあげるなら恒寂ですね
精錬で+8にすると五行+351
2個で702もあがります
バランス考えて
恒寂+ザイラスだとまず命中があがる
ザイラスは精錬すると物理があがるんで
精錬+8にすると物理防御が+468
五行+351物理+468
うん、バランスいいですね
でも戦士の防御は基本バランスだとおもっているんで他のアクセとの兼ね合いを考えると五行を優先したいですね。
特化にしたい時はスキルつかえばいいんだからw
よし、目標はHP10kの火力型にしよ!!
でも当面はHP9k後半の火力型!!
そして火力を考えると
恒寂×2ですね
なんともステ補整が+13ってのがデカイ
敏速のぶんを火力や体力にふれますからね
ザイラスの場合だとステ+がない。。
うーん指輪はやっぱ理想として恒寂×2が戦士にとっていいかもです
拳中心なんでミスもさほど痛くないし
一番はザイラス選ぶとみんなに負担かけちゃうしねw
後は硬さ今防具のソケにアンバーをさしているのですが、うーん五行がない。。。
でもHPほしいw
精錬すれば簡単ですが現在軽装備+8重装備+9なんでこれ以上はあんまり。。。ってのが本音w
序所にしますがw
まずアクセが+7の状態なのでセイブルと幽真を+8にすればどうにかなるかな
たぶん精霊バフもらってマジボをしたら物理は10k五行12kキープできそう
重装備(兜もいれて)のアンバー9ct7個をはずしてHP-434
素の体力3にして補正をいれてHPが9.7kくらいだから9.3kになっちゃいますね
はずしたアンバーのとこにサファイアいれて+371
恒寂精錬+8の×2の五行をいれると+1073
五行硬くなっていい!!
*****結果*****
素の体力3と敏速200であと全部火力に!!
アクセ精錬+8を4個
重装備のソケにサファイア入れ替え
この3点に当面はしよ!!
精錬は追々All+9にw
がんばるぞ!!
精錬もまぁまぁ目標に近づいてきて、少し方向性が見えたとこです。
目標は火力あって死なない戦士!!
むづかしいですねw
まず精錬ですが現在↓
☆清虚の兜
HP+295
物理減免+1% HP+120 力+5
3ソケ8ctアンバーHP+150
精錬+8=HP+572
レグルアーマー上
物理+1686 五行+725
HP+90 物理減免+1% 体力+9
3ソケ9ctアンバーHP+186
精錬+9=HP+750
アスラメイル下
物理+620 五行+965
HP80 MP回復+4 体力+9
2ソケ9ctアンバーHP+124
精錬+7=HP+328
レグルグリーブ
物理+963 五行+415
HP+90 力+9 敏速+9
2ソケ9ctアンバーHP+124
精錬+8=HP+572
アスラアームレト
物理+310 五行+480
HP+80 攻撃間隔-0.10 回避+125
4ソケ9ctアンバーHP+248
精錬+8=HP+429
エブリマウントのマント
回避+236
物理減免+2% HP+105 物理防御+240
3ソケ9ctアンバーHP+186
精錬+7=HP+328
セイブルネック
五行+288
物理減免+2% 体力+5 HP+5%
精錬+7=五行+299
幽真の魔具
物理+308
物理減免+2% 物理防御+72 HP+120
精錬+7=物理+358
6階級バッジ
物理攻撃+85 魔法攻撃+85 ク
リティカル+2% 詠唱-3% HP+120
恒寂の指輪
物理攻撃+100 魔法攻撃+100
クリティカル+3% 敏速+8 体力+7
精錬+5=五行+155
アサシンクロー
498-673
体力+16 攻撃間隔-0.10
1ソケ9ctルビー攻撃+40
精錬+10=攻撃+468
という状態で御座います。
精錬予定として
清虚の兜
+9=HP750
9ctアンバーに入れ替えHP+186
HP増+214
アスラメイル下
+8=HP+429
3ソケ拡張 9ctアンバーHP+186
HP増+163
レグルグリーブ
+9=HP750
3ソケ拡張 9ctアンバーHP+186
HP増+240
エブリマウントのマント
+8=HP+429
HP増+101
合計HP増+718*5%=754
セイブルネック
+9=五行+512
五行増+213
幽真の魔具
+9=物理+614
物理増+256
恒寂の指輪
+8=五行+351
五行増+196
という感じですね
HPが10k超えたのでステフリし直しました
以前 ↓
ちょい火力に ↓
力を+55 体力を-55にしました。
火力は最大で+543
体力は-747
うん、精錬すれば超火力の体力10k超えしますね。
アサシンレグルアスラ装備戦士(特に魔転生)は転生スキルのクラウディで常時攻撃間隔3.33出せます。
そして魔爆を一回してしまえば自家発電で常時3.33でずっとこの攻撃力です
追記フルバフ状態
人によって誤差はあると思いますが、これでバランスとれた戦士にできるかと。
あとはパワボ、マジボつかってやれば物理、五行は問題ないし、HP10kあれば魔法攻撃をうけても護符クールで中々死にません。
よし、精錬と拡張もうちょいがんばろ!!
精錬の参考は←に張ってあるリンク先国際版の「精錬値計算(国際)」を参照すると、プランの参考になるかもしれません。
90装備ってすごいですね。
少し替えるだけで、ステが大きく変わります。
そんなんでどれくらいなのか
参考にしてみてください
でわw
現在LV93戦士
基本のステフリの目的は
攻撃あるのみw
ちゃんと当たる破壊力!!
を目指して振り分けております。
槍装備
命中をあげているのは遠距離を確実に当てる為
回避は物理の柔らかさをなんとかカバーですw
剣装備
あとはデーモン(スキル)で火力重視しております
これを基本防具にしてます
斧装備
攻撃間隔は関係ないので物理対応しております
命中もこれだけあると範囲でmissがないので楽です
拳装備
魔元爆発すると、気持ちいいです。
狂戦士ついてるんで、HPの減り具合が、、、w
おまけの弓装備
貴重ですw
命中命ですw
装備を少し替えるだけで~10~20大きく変わります
PVで弓装備のままを忘れて範囲狩りすると死にそうになりますw
装備&武器の着せ替えは戦士の特権。
もう他の職はできませんw
体力ない?、、、攻撃あるのみですw
ベテルギウス
魔戦士 hands
プロフィールのマウス絵はラァス画伯が描いてくれました。ありがとう!でも髭がないよ!
リンクフリーです。
但し、当ブログの記事、画像の転載を禁止します。
----------宣伝-----------
ギルド「あの空の彼方へ」ではLV100以上メインキャラのギルメンを募集中です。
領土やイベント、D等で一緒に遊びましょう!
興味ある方はゲーム内の当ギルドの募集Rか当ギルメンをとっ捕まえてください。
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