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hands的戦士育成and領土思考 >
領土の動き・全体
最近領土できる環境になったみたいで良かった!
俺はまったく出れていない・・・けどね
インすると質問くるので聞けない人の為にここに記載
あくまでも、俺の自論と経験からでしかないから、他の人からも聞くといいよ
職ごと関係なく、以前からいっているように
自分が何ができるのか、何をしなければいけないのか
役割をこなす、役割の連携で全体の連携がつながってきます
簡単にざくっと今回は書いておきます
領土の場合
妨害、殲滅、侵攻しか単純にない
妨害
味方の位置を小mapで確認しながら動くとOK
妨害する相手は 誰 ではなく、位置
自分、味方、相手の位置を常に把握して動くといいよ
標的を 誰 にすると、対象外の相手からデバフや足止めスキル使われて被害を受ける
そして相手がドっときて自分がやられるか、何をすればいいのか判らなくなり積むよね
殲滅
これも 誰 ではなく位置
対象外の相手から妨害されるよね
誰 にするとその標的が引いたとき、釣られて戦場から離脱させられる
タゲ合わせの意識の置き所で、誰ではなく、位置として意識を置くと合わせられるよ
侵攻
相手を倒すのでは無く、引かせる=妨害になる
おれの武器じゃよえーから・・・じゃなく、なんらかの妨害スキルはある
職スキルであり、ミタマスキルもある。
そして護衛で一番の悩みがゾンビアタックになること
ミタマスキル使えなかった?自己スキル使えなかった?薬は?
hpと護符計算してたら・・・相手からワンキルされたらどうる?
なので、その場をしのぐ。その場で全てを使い切ってもいいからその場は生き残る
後のことは後で考えればOK
全体に言えることは「迷わない」こと
連携とかいろいろ考えると迷っちゃうよね
そのPTでその場で何をするのか、しなければいけないのか
自分に何ができるのか、それが味方に伝わる動きなのか
常に一貫性を持って動くと迷わず動けると思うので
ザクっと書いたけど、悩んでいる人は参考にしてみてください
俺はまったく出れていない・・・けどね
インすると質問くるので聞けない人の為にここに記載
あくまでも、俺の自論と経験からでしかないから、他の人からも聞くといいよ
職ごと関係なく、以前からいっているように
自分が何ができるのか、何をしなければいけないのか
役割をこなす、役割の連携で全体の連携がつながってきます
簡単にざくっと今回は書いておきます
領土の場合
妨害、殲滅、侵攻しか単純にない
妨害
味方の位置を小mapで確認しながら動くとOK
妨害する相手は 誰 ではなく、位置
自分、味方、相手の位置を常に把握して動くといいよ
標的を 誰 にすると、対象外の相手からデバフや足止めスキル使われて被害を受ける
そして相手がドっときて自分がやられるか、何をすればいいのか判らなくなり積むよね
殲滅
これも 誰 ではなく位置
対象外の相手から妨害されるよね
誰 にするとその標的が引いたとき、釣られて戦場から離脱させられる
タゲ合わせの意識の置き所で、誰ではなく、位置として意識を置くと合わせられるよ
侵攻
相手を倒すのでは無く、引かせる=妨害になる
おれの武器じゃよえーから・・・じゃなく、なんらかの妨害スキルはある
職スキルであり、ミタマスキルもある。
そして護衛で一番の悩みがゾンビアタックになること
ミタマスキル使えなかった?自己スキル使えなかった?薬は?
hpと護符計算してたら・・・相手からワンキルされたらどうる?
なので、その場をしのぐ。その場で全てを使い切ってもいいからその場は生き残る
後のことは後で考えればOK
全体に言えることは「迷わない」こと
連携とかいろいろ考えると迷っちゃうよね
そのPTでその場で何をするのか、しなければいけないのか
自分に何ができるのか、それが味方に伝わる動きなのか
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プロフィール
HN:
hands(ハンズ)
性別:
男性
自己紹介:
MMO完美世界
ベテルギウス
魔戦士 hands
プロフィールのマウス絵はラァス画伯が描いてくれました。ありがとう!でも髭がないよ!
リンクフリーです。
但し、当ブログの記事、画像の転載を禁止します。
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ギルド「あの空の彼方へ」ではLV100以上メインキャラのギルメンを募集中です。
領土やイベント、D等で一緒に遊びましょう!
興味ある方はゲーム内の当ギルドの募集Rか当ギルメンをとっ捕まえてください。
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