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昨夜深夜にTA2週して無事8階級になりました

ラァスおめでとう!
毎日TAをコツコツがんばっていたねー
ラァスは今まで人の8階級ヘルプばっかりしていたから
どうにかなって欲しかった
これで一段落
まだまだこれからだから楽しく一緒にやっていこうね

みんな動きまわるからこれしか集合ssなかったw

あと、毎週末1.5倍の日 土日の夜領土後か21時くらいから「空輪廻」を実施しました
土曜は36人6pt、日曜は30人5ptで6週1セット
2セット目も時間あるひとだけでしたりとやってます
火力を均等に振り分けていくので火力ないとか、初めてだけどーとか気にせず
装備作りたい!ってひとは遠慮せずに行こうね

作業Dなので休憩は戯れてようw
ラァスおめでとう!
毎日TAをコツコツがんばっていたねー
ラァスは今まで人の8階級ヘルプばっかりしていたから
どうにかなって欲しかった
これで一段落
まだまだこれからだから楽しく一緒にやっていこうね
みんな動きまわるからこれしか集合ssなかったw
あと、毎週末1.5倍の日 土日の夜領土後か21時くらいから「空輪廻」を実施しました
土曜は36人6pt、日曜は30人5ptで6週1セット
2セット目も時間あるひとだけでしたりとやってます
火力を均等に振り分けていくので火力ないとか、初めてだけどーとか気にせず
装備作りたい!ってひとは遠慮せずに行こうね
作業Dなので休憩は戯れてようw
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特殊OPが気になったので自分的なメモ
wikiからのコピー
輪廻OPは詳細わからないのでわかり次第気が向いたらメモします
速攻:一定確率で、攻撃速度を昇格させる。
器用:一定確率で、命中を昇格させる。
堅陣:一定確率で、物理防御を昇格させる。
回復:一定確率で、自身の最大HPの5%を回復する。
仇討:一定確率で、自身の最大HP値の5%を回復して、 自身の物理攻撃を昇格させる。
挑発:敵対心を上昇させる。
狂戦士:一定の確率でダメージ倍増するが、同時に最大HPの5%を失う。
狂暴:一定確率で、自身が狂暴状態となり、物理攻撃が倍増し、攻撃速度が上がるが、深いダメージを受ける。
堅気:一定確率で、気力の盾で防御し、全てのダメージを20%軽減する。
ピリアス:一定の確率で相手の物理防御を減少させる
牽制:一定の確率で相手の回避を減少させる
反甲:一定の確率で自身の物防を増加させるとともに、受ける近接物理ダメージの25%を反射する
絶撃:一定の確率で相手を3秒間の眩暈(スタン)状態にする
ブレス:一定の確率で自身の物攻と物防を増加させる
神聖:一定の確率で自身のHPを5%回復するとともにDebuffを解除する
八陣 :一定の確率で相手を封印状態にする
ブレス:一定の確率で自分の物理攻撃と物理防御を昇格させる
渾身:一定確率で、5秒以内気絶させるが、同時に自身が10秒以内移動不可となる。
瞑想:一定の確率で自身のMPが10%回復する
信念:一定の確率で自分の5%のHPを回復して、自分の物理防御と魔法防御を昇格させる
虚弱:一定の確率で相手の魔法防御を低下させる
絶撃:一定の確率で相手を3秒間スタン状態にする
回復:一定確率で、自身のHPを5%回復する
冥想:一定の確率で自身のHPとMPが5%回復する
暗黙:一定の確率で自身の物理攻撃力が大幅に上昇するがMPを5%失う
背水の陣:一定の確率で自身の物理攻撃力が大幅に上昇するが物理防御が減少する
蝕魂:一定確率で、最大HP値を低下させる。
砕霊:一定確率で、すべて支援効果を取り除く。
定身:一定確率で、3秒以内移動不可にする。
裂血:一定確率で、15秒以内流血ダメージを5000与える。
裂撃:一定確率で、物理攻撃を昇格させる
復讐(血仇)
仇討(复仇)
狂戦神
強ピリアス
狂神の怒り
砕霊池
絶撃
雷霆震
封魂
wikiからのコピー
輪廻OPは詳細わからないのでわかり次第気が向いたらメモします
速攻:一定確率で、攻撃速度を昇格させる。
器用:一定確率で、命中を昇格させる。
堅陣:一定確率で、物理防御を昇格させる。
回復:一定確率で、自身の最大HPの5%を回復する。
仇討:一定確率で、自身の最大HP値の5%を回復して、 自身の物理攻撃を昇格させる。
挑発:敵対心を上昇させる。
狂戦士:一定の確率でダメージ倍増するが、同時に最大HPの5%を失う。
狂暴:一定確率で、自身が狂暴状態となり、物理攻撃が倍増し、攻撃速度が上がるが、深いダメージを受ける。
堅気:一定確率で、気力の盾で防御し、全てのダメージを20%軽減する。
ピリアス:一定の確率で相手の物理防御を減少させる
牽制:一定の確率で相手の回避を減少させる
反甲:一定の確率で自身の物防を増加させるとともに、受ける近接物理ダメージの25%を反射する
絶撃:一定の確率で相手を3秒間の眩暈(スタン)状態にする
ブレス:一定の確率で自身の物攻と物防を増加させる
神聖:一定の確率で自身のHPを5%回復するとともにDebuffを解除する
八陣 :一定の確率で相手を封印状態にする
ブレス:一定の確率で自分の物理攻撃と物理防御を昇格させる
渾身:一定確率で、5秒以内気絶させるが、同時に自身が10秒以内移動不可となる。
瞑想:一定の確率で自身のMPが10%回復する
信念:一定の確率で自分の5%のHPを回復して、自分の物理防御と魔法防御を昇格させる
虚弱:一定の確率で相手の魔法防御を低下させる
絶撃:一定の確率で相手を3秒間スタン状態にする
回復:一定確率で、自身のHPを5%回復する
冥想:一定の確率で自身のHPとMPが5%回復する
暗黙:一定の確率で自身の物理攻撃力が大幅に上昇するがMPを5%失う
背水の陣:一定の確率で自身の物理攻撃力が大幅に上昇するが物理防御が減少する
蝕魂:一定確率で、最大HP値を低下させる。
砕霊:一定確率で、すべて支援効果を取り除く。
定身:一定確率で、3秒以内移動不可にする。
裂血:一定確率で、15秒以内流血ダメージを5000与える。
裂撃:一定確率で、物理攻撃を昇格させる
復讐(血仇)
仇討(复仇)
狂戦神
強ピリアス
狂神の怒り
砕霊池
絶撃
雷霆震
封魂
輪廻装備つくるのに計算してみた
まず1.5のときしかいかない
普通の日にいくのは下記を見れば3mどぶに捨てるようなものと判ります
金、土、日、月4日間
1日6周4セット
鍵消費一日24個*4日間=96個
1週間でもらえる鍵一日4個*7日間=28個
96-28=68個
68個*3m=204m(鍵代)
買取相場 異象=3~3.5m 霊性=9~11m
1セット6周でその周のリダ1周だけ総取り方式でやってますので
1セット確保平均異象=6個 霊性2個
4セットで異象24個 霊性8個
4セット*4日間で異象96個 霊性32個
防具、武器どちらかをつくる場合の収入は
今の買取最低価格(露天に投げる)だと
異象96個*3m=288m
霊性32個*9m=288m
一緒だw
鍵を買っていくひとでも週収入かなりありますね
鍵まだいっぱい持ってるひとはかなりいい
おれの場合は防具つくってるので霊性1:異象3で交換してもらってます
なので計算だと週192個異象が確保できるってことですね
輪廻装備あきらめていた方現実味が沸いたと思います
1セット6周のを21セット126周すれば防具1個できますね
1日6周4セットがつらいと思いますが
慣れればだいじぶ
おれも@2箇所防具つくらないと
もうちょいなので楽しんでやります
追記
ついでにリンクを修正
勝手にはりました
まず1.5のときしかいかない
普通の日にいくのは下記を見れば3mどぶに捨てるようなものと判ります
金、土、日、月4日間
1日6周4セット
鍵消費一日24個*4日間=96個
1週間でもらえる鍵一日4個*7日間=28個
96-28=68個
68個*3m=204m(鍵代)
買取相場 異象=3~3.5m 霊性=9~11m
1セット6周でその周のリダ1周だけ総取り方式でやってますので
1セット確保平均異象=6個 霊性2個
4セットで異象24個 霊性8個
4セット*4日間で異象96個 霊性32個
防具、武器どちらかをつくる場合の収入は
今の買取最低価格(露天に投げる)だと
異象96個*3m=288m
霊性32個*9m=288m
一緒だw
鍵を買っていくひとでも週収入かなりありますね
鍵まだいっぱい持ってるひとはかなりいい
おれの場合は防具つくってるので霊性1:異象3で交換してもらってます
なので計算だと週192個異象が確保できるってことですね
輪廻装備あきらめていた方現実味が沸いたと思います
1セット6周のを21セット126周すれば防具1個できますね
1日6周4セットがつらいと思いますが
慣れればだいじぶ
おれも@2箇所防具つくらないと
もうちょいなので楽しんでやります
追記
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勝手にはりました
プロフィール
HN:
hands(ハンズ)
性別:
男性
自己紹介:
MMO完美世界
ベテルギウス
魔戦士 hands
プロフィールのマウス絵はラァス画伯が描いてくれました。ありがとう!でも髭がないよ!
リンクフリーです。
但し、当ブログの記事、画像の転載を禁止します。
----------宣伝-----------
ギルド「あの空の彼方へ」ではLV100以上メインキャラのギルメンを募集中です。
領土やイベント、D等で一緒に遊びましょう!
興味ある方はゲーム内の当ギルドの募集Rか当ギルメンをとっ捕まえてください。
ベテルギウス
魔戦士 hands
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著作権等
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